saino.me (kaishuu0123)

都内でひっそりと生きる IT エンジニアの個人ブログです

2016-03-01から1ヶ月間の記事一覧

refs: 依存関係をなくそう : Rubyアプリ・Gemの開発者への提言 | プログラミング | POSTD

postd.cc これのせいで重くなっているところってめちゃくちゃありそうだよなぁ。 メモリ食っているとかザラにありそう。 自分のプロジェクトは結構 group で分けてるので大丈夫だとは思うんだけども。

お家のルータを買い換えたら、思ったより通信速度が改善してビックリした件(NEC Aterm WG1200HS)

NEC Aterm WG1200HS 11ac/n/a(5GHz帯)&11n/g/b(2.4GHz帯) 無線LAN親機(Wi-Fiルーター) 同時利用タイプ 867+300Mbps PA-WG1200HS出版社/メーカー: NEC発売日: 2015/05/14メディア: エレクトロニクスこの商品を含むブログ (3件) を見る ↑のヤツにお家のルータ…

redmine 2.6 でも backlogs が動く件

とりあえずやってみたのでタイトルにメモ形式で書いておく

refs: -Blenderでユニティちゃんを読む-(2.72以降)

http://qcganime.web.fc2.com/UNITYCHAN/UnityChan01.html Blender で読もうとすると座標の取り方が違っていたりで何かと面倒だったりする。 Maya でなれて Blender でできればお手頃ではあるんだけど、どうなんだろうねぇ。

refs: Maya LT でローポリキャラクタモデリングに挑戦して Unity で動かしてみた

tips.hecomi.com こんにちは。最近はインフラもやって、Unity もやって Maya LT を始めた感じです。(´・ω・`) もう分野が飛び飛びで何を演る人なのか迷走気味ではあります。 上の記事に感化されて書籍を買っちゃいました。 MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座 …

refs: Maya LT 2015 の勉強始めました

tips.hecomi.com Maya LT なら結構お手頃価格で試せるんだなぁ。 ちびキャラ作れるくらいにはなりたいし、Blender 触ったら全然勝手が違ってビビった。 結構こなれてきた感じがあったと思ったのに fbx も experimental とは、ちょっとびっくり。