saino.me

都内でひっそりと生きる IT エンジニアの個人ブログです

なぜ現代の通信方式はパラレルではなく、シリアルが主流なのか調べてみた

書いている人のスキル プログラミングスキルは普通 ネットワークやったことある とりあえず、Ethernet は一通り ネットワーク機器は Cisco, Juniper あたりを触ったり 電子工作は趣味 ロジック IC を使って遊んだり CPU (TD4) を作ってみたり CPU の創りかた…

個人用ブログを WordPress からはてなブログ Pro に移行して、DNS の管理を GCP Cloud DNS にした話

移行ログを自分のために残しておこうと思い、ここに書いておきます WordPress を自前で運用していたモチベーション 「昔、WordPress 触ってたけど、2019 年現在の WordPress ってどこまで便利になったの?デザインも進化した? SEO 対策ってどんなのがあるの…

グラフ描画アルゴリズム

一分野として確立されているらしい。Force-Directed Graph Drawing(力学モデル) が代表的だそうな。 Wikipedia: Graph drawing graphdrawing.org NetMapJs – A Scalable Network Mapping Tool Better URML diagrams: Layout Methods For Graph Drawing Force…

refs: コンパイラをつくってみよう

golang でコンパイラを実装しているそうな。雰囲気わかるけど実際書いてみないと分からないところも多いんだろうなぁ。 speakerdeck.com github.com github.com github.com

参考: ファミコンエミュレータ(NES) 関連情報

とりあえず、作ったことはないんだけど、命令セットとか割と面白そうなので Hello, Worldまで3ヶ月 Golangでファミコンエミュレータ実装 #gocon fukuoka 2019 from ichikaway www.slideshare.net qiita.com github.com